出版物

  • H.M.Ammari,N。Gomes,W。Grosky,M。Jacques,B。Maxim和D. Yoon“傳感器網絡應用程序應用和建築組件的調查”,Ad Hoc&Sensor Wireless Networks International International Journal(出現2013年)。
  • R.S.Pressman and B.R.Maxim,《軟件工程:從業者的方法》,第8版,(2014年)。
  • B.R.Maxim和M. Turton“在遊戲設計和軟件工程頂石課程中使用團隊”,《工程管理的全球視角》,(第2卷,第1期,2013年2月,第21-26頁)。
  • H. M. Ammari,N。Gomes,W。Grosky,M。Jacques,B。Maxim和D. Yoon“無線傳感器網絡應用的評論”,無線傳感器網絡:當前狀態和未來趨勢(S. Khan,A。K. Pathan,Pathan,和N.A. Alrajeh,編輯),Auerbach Publications,CRC出版社,Taylor&Francis Group,美國,2012年。
  • Maxim,B.R。;Turton,M。;和Nahle,W。“正在進行的工作:使用社交媒體來教授工程學過程”,第41屆IEEE年度教育年度臨界會議論文集,2011年10月,SD,SD,S3H1-S3H2。
  • Maxim,B.R。;Sable,M。;和Cristiano,J。“服務學習與虛擬世界”,第40屆IEEE年度臨時教育會議會議論文集,華盛頓特區,2010年10月,第22D1頁。
  • Maxim,B.R。;Sable,M。;Turton,M。;和Cristiano,J。“服務學習與計算機遊戲”,《有意義的Play2010會議論文集》,密歇根州東蘭辛,2010年10月,第1-20頁。
  • 馬克西姆(Maxim)和B. S. Elenbogen,“吸引K-12學生學習計算”,第39 IEEE年度教育年度會議論文集,得克薩斯州聖安東尼奧市,2009年10月,第M1H1-M1H5。
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  • Varadarajan,A。;帕特爾(N。);和Maxim,b。和Grosky,W。“分析在學習環境中使用數字墨水設備的功效”,《多媒體工具和應用》,第40卷,第2卷(2008年11月)。第211-239頁。
  • 馬克西姆(Maxim)和Ridgway,B。“在遊戲開發課程中使用跨學科團隊”,第37屆年度教育前沿會議論文集(第1卷,2007年),IEEE Press,Milwaukee,WI,2007年10月,第2007年10月,第25頁,第2H1-T2H5頁。
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  • 馬克西姆(Maxim)“遊戲設計不僅僅是編程”,2006年2006年伊利諾伊州芝加哥工程教育協會年度會議論文集,2006年6月:第8001-8010頁。
  • Shen,J.,Maxim,B.,Akingbehin,K。“多邊形網格表麵噪聲的準確校正”,《工程數字方法雜誌》 2005:64:pp。1678-1698。

布魯斯·馬克西姆(Bruce Maxim)

副教授

  • :(313)436-9155

  • 計算機和信息科學
    密歇根大學 - 戴爾伯恩大學
  • 國家美國